教务处赛字〔2022〕35号
各二级学院:
按照《安徽省教育厅关于进一步规范大学生学科和技能竞赛管理的意见》(皖教秘高〔2020〕67号)要求,由大赛组委会提交的《2022年安徽省大学生计算机博弈大赛赛项规程》,经安徽省大学生创新创业教育办公室审定通过,现将赛项规程予以公布。大赛组委会要严格按照规程开展各项竞赛组织工作。请各二级学院按照规程要求,积极组织符合条件的师生参赛。
一、竞赛组织机构:
主办单位:宿州学院教务处、beat365官方网站
承办单位:beat365官方网站科技创新中心
二、竞赛目的:
国务院发布的《新一代人工智能发展规划》中明确指出:支持开展人工智能竞赛。计算机博弈竞赛特别符合人工智能发展的需要,符合新工科人才培养的需要。
计算机博弈(ComputerGames),亦称机器博弈,是一个挑战无穷、生机勃勃的研究领域。计算机博弈大赛坚持以学生喜闻乐见的、高对抗性的棋牌游戏为载体,以理论与实际系统构建相结合为原则,利于与专业课程及其知识对接,可操作性强,适合团队协作;竞赛规则透明,竞赛成绩判定准确,能充分保证竞赛的公平、公开、公正。该竞赛旨在调动大学生学习与研究热情,有效提高大学生计算机水平,激发大学生创新潜能,培养大学生科学素养和专业技术实践技能,为优秀的人工智能人才脱颖而出创造条件。
三、项目设置
竞赛项目包括:五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯10种棋类。
四、参赛对象:
宿州学院全日制在校大学生均可参加。
竞赛规则:
各种棋类项目的比赛规则、总体竞赛赛项规程请进官网查看(http://jyt.ah.gov.cn/tsdw/gdjyc/dxsxkhjnjs/40602031.html)
本竞赛为团队赛,以队为参赛基础。
1.有关各种棋类项目的比赛细则、总体竞赛规则、禁止山寨程序参赛规定等文件详见安徽省教育厅高教处网站上“2022年安徽省大学生计算机博弈大赛赛项规程”。
2.比赛过程中欲修正操作失误,须征得现场裁判同意。
3.在两场比赛的中间休息时间,可以修改或调整程序与参数(≤10分钟),但不能更换计算机设备。若所提供的计算机不能正常运行,必须更换计算机设备,须得到现场裁判的许可。同场博弈的双方,先、后手要使用同一个程序比赛。
4.比赛过程中,每方仅允许一名队员执行裁判员允许的操作,不允许有修改程序(后门程序)和其它介入程序运行的操作,违者第一次判负,再次违者取消比赛。
5.比赛时,双方电脑屏幕的摆放须有利于对方操作员方便地看到,可以使用真实棋盘。双方电脑显示界面应友好、利于观察,双方有义务告之对方选手本方电脑产生的棋步。
6.比赛过程中如有一方崩盘(死机,或者程序自动退出),原则上该方判输。
7.考虑安全、公平等因素,参赛期间必须服从工作人员的安排,不允许私自离开比赛场地。
8.原则上每个参赛队至少要有一名队员到现场操作电脑比赛,如果在裁判规定的时间内(≤10 分钟)没有队员参加比赛,影响了比赛的正常进行,该代表队将被取消项目的参赛资格,征得裁判同意的例外。
五、竞赛时间及安排:
1.比赛时间:2022年10月29日,(具体时间群内通知)
2.比赛地点:工科楼B楼(具体地点群里另行通知)
3.报名方式:自愿报名,关注beat365官方网站微信公众号,即可看到相关报名信息。
4.报名时间:2022年10月13日-2022年10月22日
5.提交说明文档:2022年10月23日-2022年10月27日
六、奖项设置:
在选拔赛中遴选表现优异的学生组成多支队伍代表学校参加省级大赛。比赛设置一、二、三等奖。
七、联系方式
联系人:赵军老师、姜飞老师
电话:13855702536
提交作品文档邮箱:1694749422@qq.com
竞赛QQ群:768925205